Sonic Mania durará tanto como Sonic 3 & Knuckles y tendrá etapas especiales en 3D.

Sega publicó una cantidad considerable de noticias sobre Sonic Mania en Comic-Con 2017, que tuvo lugar el pasado fin de semana en San Diego, Estados Unidos.

Historial

El equipo proporcionó a los participantes del panel de juego un manual de instrucciones impreso que contenía la historia oficial del juego. Según lo que está escrito, el juego tiene lugar después de los eventos de Sonic 3 & Knuckles y pondrá a nuestros héroes Sonic, Tails y Knuckles en busca de una «energía extraña» que es diferente de las Esmeraldas del Caos, pero «notablemente poderosa».

Eggman (o Dr. Robotnik) será el principal antagonista una vez más y utilizará su nuevo equipo de robots de élite llamado «Hard-Boiled Heavies». Según Christian Whitehead (via), uno de los desarrolladores Sonic Mania , la historia ha cambiado mucho desde su concepto original en el que los robots de Eggman se habían rebelado poco después de dejar la escena.

Manual entregado a los participantes en el panel desde
.
Sonic Mania en Comic-Con 2017, con la historia del juego (via)

El animador detrás del trailer de pre-venta (abajo), Tyson Hesse, está trabajando en una introducción animada a Sonic Mania al estilo del vídeo «Sonic Boom» visto en Sonic CD . Se mostrará al público el 14 de agosto, el día antes del lanzamiento del juego.

Etapas especiales y duración

Fue presentado por el equipo de Sonic Mania al igual que las etapas especiales (escuchar música) del juego. Se inspiraron en los que se encuentran en los juegos de Sonic para Sega CD y Saturno, donde tenías que ir tras un platillo volador para recoger una Esmeralda Caos. También se anunció que el juego tendrá escenas de animación similares a las de Sonic 3 & Knuckles .

Foto que muestra una de las etapas especiales de Sonic Mania (via)

Además, el equipo dijo que Sonic Mania durará tanto como Sonic 3 & Knuckles , el más largo de los juegos para Mega Drive, que tenía 14 zonas diferentes. Desafortunadamente no habrá Super Esmeraldas como en el juego de Mega. Quién jugó probablemente recuerde que primero se recogieron las Esmeraldas del Caos para desbloquear la transformación de Super Sonic y luego se necesitó obtener un nuevo conjunto de esmeraldas para desbloquear Hyper Sonic, así como Super Knuckles y Super Tails.

Historia detrás de Sonic Mania

Ahora un poco de curiosidad entre bastidores. Christian Whitehead y Simon Thomley, los dos principales desarrolladores del juego, dijeron cómo presentaron Sonic Mania al jefe del equipo Sonic, Takashi Iizuka, a principios de 2016. Su prototipo contenía una versión inicial de Studiopolis Zone, la primera fase del juego que Sega mostró, y que originalmente se llamó «Sonic Discovery».

Una de las diapositivas de la presentación sobre cómo se inició la creación de Sonic Mania (via)

Ambos ya tenían una relación con Sega por haber trabajado en puertos de Sonic CD, Sonic the Hedgehog y Sonic the Hedgehog 2. Además de ellos, Sonic Mania también cuenta con la participación de studioPagodaWest Games, que trabajó en la demo realizada por los fans de Sonic 2 HD, y Tee Lopes, que compuso las canciones de esta demo, para cuidar la banda sonora de Sonic Mania.

Aquí en Templo Arcade estamos muy ansiosos por jugar esta nueva aventura de Sonic que nos recuerda muchos de los títulos clásicos de la era de los 16 bits! Estamos contando los días para la liberación el 15 de agosto. Mientras que esa fecha no llega, aprovechamos para jugar Sonic the Hedgehog 3 , uno de los juegos que viene en el nuevo Mega Drive.

Fuente

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