Lanzamiento oficial de la versión para directores de “Sonic 3D Blast

Jon Burton, fundador de Travellers’ Tales y uno de los responsables del desarrollo de ” Sonic 3D Blast “, finalmente lanzó a finales de diciembre pasado su anticipada ” versión del director ” que aporta varias mejoras e innovaciones al juego del erizo azul.

El parche, que debería utilizarse en la propia rom del juego original, está disponible para su descarga en Steam Workshop ( o haciendo clic directamente en este enlace, proporcionado por el propio creador – necesitarás utilizar el programa DeltaPatcher para aplicar el parche en rom ) incluye noticias como: mapa global, modo Desafío de tiempo, nuevos enemigos, controles mejorados, Super Sonic, editor de nivel, sistema de contraseñas, varios cambios en la jugabilidad y corrección de errores – saber más detalles en este post !

Lanzado en 1996, ” Sonic 3D Blast ” es un juego de plataformas isométrico en el que nuestro héroe supersónico debe liberar a las aves de Flickies de los planes malvados del Dr. Robotnik/Eggman. En su versión original, las opiniones estaban divididas, siendo la principal crítica por la dificultad del juego. El juego también fue lanzado para Saturno y PC.

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