¡Garfield cumple 40 años! Recuerda el juego lanzado para Mega Drive!

Garfield, el gato gruñón más famoso del mundo que come lasaña, cumplió 40 años el martes (19), lo que nos da la oportunidad perfecta para recordar el juego » Garfield: Caught in the Act «, originalmente lanzado en 1995 para Mega Drive.

La historia comienza como una tira típica de Jim Davis , creador del gato naranja, con Odie asustando a Garfield mientras ve la televisión ( uno de sus pasatiempos favoritos ) y que termina rompiéndose en miles de pedazos. Probablemente fue un lunes, el día de la semana más odiado por Garfield.

Temerosos de recibir una reprimenda de su dueño Jon, los dos animales intentan arreglar la televisión de la mejor manera posible ( y totalmente equivocados ). El trabajo de ambos termina dando como resultado que la televisión gane vida y se convierta en un monstruo, que aspira al gato a su interior. Ahora nuestro intrépido gato debe pasar por sus espectáculos favoritos hasta que encuentre el camino de vuelta al mundo real.

Hay un total de seis niveles, cada uno con un tema para el programa de televisión, incluyendo a nuestro protagonista. Compruébalo a continuación:

  • Castillo del Conde Slobula: Escenario inspirado en una película de terror, ambientado en un cementerio y un Odie Drácula como jefe.
  • La venganza de Barba Naranja: Esta vez Garfield está dentro de una película de piratas. El jefe es un esqueleto que arroja huesos.
  • Sótano del gato 3,000,000 A.C: Garfield regresa a la Prehistoria como un «Cave Cat». El jefe es un Odie en forma de dinosaurio.
  • Catsablanca: Nuestro héroe está dentro de la clásica película «Casablanca», con todo su estilo noir (incluyendo música jazz). El jefe es un perro lanzando bombas.
  • La Maldición de Cleofatra: Fase que tiene lugar dentro de una pirámide egipcia. El jefe es un Jon-esfinge.
  • Final de temporada – La batalla final contra el monstruo de la televisión.

El título fue lanzado en forma de un gran juego de plataformas con una mecánica muy variada y Garfield siendo capaz de atacar a los enemigos de cerca o lanzar objetos en ellos desde grandes distancias ( las armas de corto alcance y los objetos lanzados cambian entre cada nivel ).

Pero lo más destacado son los gráficos y las animaciones que se presentan muy bien en la pantalla, con un nivel de calidad que se acerca al clásico «Aladino». Este refinamiento en el look contó con la colaboración del propio Jim Davis ( quien era amigo de Tom Kalinske, CEO de Sega of America en ese momento , y resultó en un hermoso pixel art. La banda sonora y los efectos también merecen citas, complementando bien el paquete.

Los niveles perdidos

Curiosamente, Sega Channel, el servicio en línea de Mega Drive, recibió el título » Garfield: The Lost Levels «, con tres niveles sin precedentes, que desafortunadamente fueron cortados antes del lanzamiento del juego.

La versión de Game Gear, lanzada un poco más tarde, presentó dos nuevas etapas: «Bonehead the Barbarian» y «Slobbin Hood», con temas de vikingos y Robin Wood (bosques). Finalmente, la versión para PC lanzada en 1996, presentaba un nuevo nivel ( pero sin las dos etapas de Game Gear ), llamado «Alien Landscape», que tiene lugar en otro planeta ( imagen de abajo ).

Por lo tanto, podemos asumir que el juego había planeado originalmente 9 etapas, inspiradas en el libro de tiras «Garfield y sus 9 vidas» de 1984 – recibió incluso una versión animada en 1988.

Por último, una última curiosidad: en las contraportadas del juego en las versiones americana y brasileña hay imágenes de paisajes que no están presentes en el juego, lo que durante muchos años ha despertado la curiosidad de los aficionados.

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