Echa un vistazo a dos juegos creados por Hideo Kojima y lanzados en las consolas Sega!

Hideo Kojima , uno de los más famosos diseñadores de juegos de hoy, ha confirmado su presencia en el evento Brasil Game Show los días 11, 12 y 13 de octubre, donde se puede encontrar en varias ocasiones en el sitio – consultar el calendario completo .

Conocido principalmente por la franquicia más vendida Metal Gear Solid , Kojima se hizo un nombre en la industria de los videojuegos innovando el mercado con el género sigiloso y el uso de narrativas complejas – explorando como nadie una representación cinematográfica en juegos a gran escala.

Pero MGS no es la única franquicia a través de la cual Kojima se aventuró, incluso con algunos juegos lanzados para consolas de Sega! Recordemos dos clásicos de ella?

Snatcher

El clásico cyberpunk originalmente lanzado para las plataformas PC-88 y MSX2 en 1988, llegó sólo en Sega CD en 1994 ( irónicamente sólo en los EE.UU. y Europa, y no en Japón ), basado en una versión publicada anteriormente en PC-Engine, en 1992.

Hasta entonces, la versión para Sega CD ( sin la participación directa de Kojima ) era la única disponible íntegramente en inglés, lo que la convertía en un artículo deseado por los fans del juego, que también tenía un contenido más amplio y completo que los demás previamente publicados.

Como se esperaba de un juego de Kojima, el principal atractivo de Snatcher es su compleja narrativa, que bebe de la fuente del género scifi conocido como cyberpunk (alta tecnología mezclada con elementos marginados ) y con muchas influencias de películas de renombre como Blade Runner y The Terminator of the Future.

También clasificado como Aventura ( con opciones para interactuar en escenarios como «Look» y «Speak» ) o incluso «Digital Comic», el título permite al jugador llegar al final del juego con más o menos dificultad, según las opciones que elija durante la aventura. Es como si el jugador hubiera elegido el guión del juego, con un solo objetivo, pero con varios caminos que lo llevan a él.

Neo Kobe City – un lugar de locura, decadencia y muy neón!

La historia se desarrolla en el año 2047, con un mundo que vive bajo la amenaza de Snatchers , seres cibernéticos con apariencia humana – algunos de ellos, incluso, aparecen en el lugar de importantes líderes mundiales . Estas amenazas robóticas tienen la capacidad de imitar perfectamente a los humanos en todos los aspectos, incluso si están sudando o sangrando.

Los ladrones matan a los humanos para ocupar su lugar. Nadie sabe de dónde vienen ni cuáles son sus propósitos. Lo único que la humanidad sabe es que nadie más está a salvo y nadie es digno de confianza.

aquí hay un Snatcher

Por supuesto, este escenario perturbador hizo que la gente se volviera aún más paranoica, y comenzó una verdadera «caza de brujas», con varios asesinatos y genocidios, por lo general de personas que se confundían con los Snatchers.

La ciudad con la mayor tasa de crecimiento de Snatchers es Neo-Kobe, situada en Japón. Fue allí donde se formó una unidad para luchar contra los Snatchers, el J.U.N.K.E.R.Japanese Undercover Neuro Kinetic Elimitation Ranger o para usar un miedo más simple, «Snatcher Hunters».

el héroe del juego, Gilliam y su novia Jamie

El jugador asume el papel de Gilliam Seed, un recién llegado a JUNKER que sufre de amnesia. Gilliam y su novia Jamie fueron encontrados donde apareció el primer Snatcher hace años, pero ambos no recuerdan nada.

Y es en este contexto que la aventura comienza con Gilliam recibiendo su primera misión: un veterano JUNKER desapareció en el campo y ahora el agente novato debe ir al lugar de su última llamada y averiguar qué pasó. Sólo la punta del iceberg de la compleja y atractiva historia que se desarrollará a lo largo del juego.

En 1996 Snatcher también recibió versiones para PlayStation y Sega Saturn ( sólo en Japón ) con algunas diferencias de aspecto, algunos extras, canciones remezcladas y partes censuradas ( razones que llevan a muchos fans a preferir la versión de Sega CD ). En 2014 el estudio independiente CollectorVision Games anunció que estaba haciendo una versión para Sega Dreamcast, pero desde entonces no ha habido más noticias.

¡Víctimas de robo!

Policenauts

Siguiendo la misma línea de «Kinematic Adventure» de Snatcher, Hideo Kojima lanzó » Policenauts » en 1994 para el ordenador japonés PC-98, recibiendo versiones posteriores para 3DO (1995), PlayStation y Saturn (1996), PSP (2008) y PlayStation 3 (vía PSN).

Publicado cuatro años antes de que el fenómeno » Metal Gear Solid «, fuera escrito y dirigido por un Hideo Kojima que no tenía ni la mitad de su fama actual – pero muchos fans consideran «Policenauts» la obra maestra del diseñador del juego !

Como nunca salió a la venta fuera de Japón ( , una traducción al inglés de los fans fue lanzada para PlayStation en 2009 y para Saturno en 2016 ), el juego nunca tuvo el reconocimiento que merecía en tierras occidentales, convirtiéndose en un «clásico olvidado» de Kojima.

La narración también se inspira en el género de la ciencia ficción, pero en lugar de Blade Runner y The Terminator of the Future, las referencias principales son las películas y animaciones de la serie «Lethal Machine» como «Cowboy Bebop» y el clásico «Akira».

La historia del juego comienza en el año 2010, cuando la humanidad lanza Beyond Coast , la primera colonia espacial completamente funcional. Para mantener la ley y el orden en Beyond Coast, cinco de los mejores policías de la Tierra fueron seleccionados: Gates Becker de Scotland Yard, Joseph Sadaoki Tokugawa del Departamento de Policía Metropolitana de Tokio, Salvatore Toscanini del Departamento de Policía de Nueva York y, finalmente, Ed Brown y Jonathan Ingram del Departamento de Policía de Los Ángeles. Como astronautas con autoridad policial, se les conoció como «Policenautas».

Jonathan Ingram, el protagonista del juego

Durante una operación en el espacio, ocurre un extraño accidente y Jonathan pierde el control de su traje espacial, perdiéndose en la inmensidad del espacio. Veinticinco años después, Jonathan es encontrado vivo y bien, gracias al módulo de criopreservación en su disfraz, que también ayudó a preservar su juventud.

Ahora en el año 2040, Jonathan trabaja como investigador privado en la Ciudad Vieja de Los Ángeles en la Tierra ( ahora superada y habitada por aquellos que no tienen dinero para ir a Beyond ), cuando un día su ex esposa Lorraine ( se casó antes de perderse en el espacio y ahora tiene 55 años , viene a visitarlo con una petición. Su segundo y actual marido ha desaparecido y las únicas pistas que ha dejado son una hoja rota, un juego de cápsulas y la misteriosa palabra «Plato».

Aunque Jonathan es reacio a aceptar su petición, más tarde es testigo del asesinato de Lorraine fuera de su oficina por un hombre misterioso. Decidido a vengar su muerte, nuestro joven héroe regresa a Beyond Coast para buscar la ayuda de su ex compañero Ed Brown, ahora una corona gruñona. Y así comienza su aventura.

mira quién aparece: Meryl Silverburgh

Además de varias referencias a Snatcher ( como apariciones de personajes de Random Hajile, Jamie Seed y Napoleón ), también hay elementos de Metal Gear ( hasta ahora sólo los dos primeros juegos lanzados ), como una barra llamada Solid Snake y la primera aparición de Meryl Silverburgh, que más tarde se convertiría en un personaje de Metal Gear Solid.

Policenauts para Sega Saturn es considerado por muchos aficionados como la «versión definitiva» del juego, que además del contenido de otras ediciones, aporta algunas mejoras, como escenas de anime a 24 cuadros por segundo ( en la rueda de la PlayStation a sólo 15 ), escenas y diálogos extra, menos censura, entre otras.

Y entonces, ¿te gustó conocer estos dos trabajos de Hideo Kojima que ganaron versiones en las consolas de Sega? ¿Ya los conocían o jugaban? Deje su opinión para nosotros en los comentarios!

los héroes Ed y Jonathan, inspirados en los personajes Murtaugh (Danny Glover) y Riggs (Mel Gibson) de Deadly Machine

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